
Муниципальные библиотеки Иркутска приглашают молодых людей в возрасте от 14 до 22 лет включительно принять участие в событиях по Пушкинской карте.
Вы можете сразиться за звание лучших, проверить свои знания по истории, литературе, географии, космосу, краеведению и другим наукам, участвуя в интеллектуальных играх. Получить новые знания, купив билет на познавательные программы.
Мероприятия проводятся по предварительной записи по телефону места проведения, в удобное для вас время в течение дня с 12.00 до 18.00 часов. Обратите внимание, события проходят на нескольких площадках. Можно прийти с друзьями, всем классом или студенческой группой.
Этнокультурная программа «Хранители традиций». Как формировался этнос на обширных территориях Восточной Сибири, у какого народа было табу охотиться на волка, откуда пришел «олений человек», кто такие голендры, почему на бурятской земле появилась белорусская деревня? Ответы на эти вопросы и много других любопытных фактов ждут желающих прогрузиться в культуру и особенности быта коренных народов Прибайкалья. Библиотекари приглашают пополнить свой багаж знаний о родном крае, о древних этнических группах Севера, которым принадлежали земли до освоения их русскими казаками, и проживающих в Иркутской области в настоящее время. Приняв участие в мероприятии, держатели «Пушкинской карты» познакомятся с удивительными особенностями жизни коренных народов Прибайкалья, узнают имена и достижения ярких их представителей, поиграют в разные национальные игры, такие как эвенкийская – «Уняптунма дяякат», тофаларская – «Тэбек». Завершится все дружным бурятским танцем-хороводом «Ёхор».
Программа «Классика в современном мире». Библиотекари предлагают взглянуть на произведения классической русской литературы под новым углом и провести творческий эксперимент – представить, как бы вели себя разные по характерам литературные герои: Печорин и Обломов, Евгений Онегин и Родион Раскольников, Маргарита и Татьяна Ларина, оказавшись в условиях сегодняшнего дня. Для этого участникам мероприятия нужно будет проанализировать характеры и мировоззрение персонажей, понять их мотивы и поведение в контексте современной реальности социальных сетей, онлайн-платформ и цифровых гаджетов. В ходе дискуссии участники смогут погрузиться в мир героев, составят их словесные портреты, обсудят их ценности и поступки и попробуют сравнить персонажей XIX века с современным человеком. В завершении встречи участники сыграют в литературные «Да-нетки», а самые смелые перевоплотятся в героев русской классики и продемонстрируют свои театральные таланты.
Литературный круиз «Многоликий Достоевский». Русская литература из века в век говорит о воспитании души, ее метаниях, чаяниях, стремлениях и тяге к свету. Библиотекари приглашают старшеклассников и студентов отправиться в книжное путешествие и погрузиться в духовный мир выдающегося русского писателя XIX века, мыслителя, философа и публициста, классика мировой литературы Федора Михайловича Достоевского, творчество которого известно глубокой философской мыслью и психологической насыщенностью. Во время мероприятия участники побудут в роли исследователей и познакомятся с интересными фактами из жизни писателя, ненадолго превратятся в библиотекарей и создадут свою книжную выставку, подискутируют об отношении современного молодого человека к литературному творчеству позапрошлого века. Завершится встреча созданием коллективной творческой работы, которая станет центральной частью книжной выставки.
Краеведческая программа «Здесь Родины моей начало». Библиотекари приглашают принять участие в интерактивном мероприятии, погрузиться в мир истории земли иркутской, открыть интересные факты о людях, прославивших Иркутскую область. Одним из таких людей является талантливый ученый, советский археолог, историк и этнограф А.П. Окладников. Листая страницы книги Алексея Павловича «Открытие Сибири», участники встречи узнают об освоении этих колоссальных пространств с древнейших времен и до сегодняшнего дня. У гостей есть возможность с помощью VR-технологий совершить увлекательную экскурсию к уникальному археологическому памятнику «Шишкинские писаницы» и узнать тайны петроглифов, а также познакомиться со стоянками древних людей, обнаруженных в разных районах г. Иркутска.
Культурная программа «И это всё о них…». Приглашаем принять участие в познавательной программе, посвященной иркутским деятелям культуры. На лекции пойдет речь о том, как люди творческих профессий помогают сохранять культурные ценности и формировать духовный мир молодежи. Участники программы узнают, какой вклад внесли в развитие культуры знаменитые иркутяне: Николай Охлопков, Нит Романов, Владимир Сукачев и другие. Отвечая на вопросы викторины, каждый узнает много значимой и занимательной информации о коллекциях иркутских музеев и постановках в иркутских театрах. В обзоре книжной выставки будут представлены художественные произведения классиков о деятелях культуры и искусства.
Исторический квиз «Великим тем годам». Великая Отечественная война – это не просто дата в учебнике истории, это живая память о мужестве, стойкости и героизме миллионов людей, отстоявших свободу и независимость Родины. Чтобы понять это, библиотекари приглашают старшеклассников и студентов принять участие в интеллектуальной игре с увлекательным путешествием во времени, погружением в атмосферу военных лет, возможностью пережить эмоции и понять цену Победы.
Интерактивная викторина «Страницы большой войны». Библиотекари приглашают старшеклассников и студентов ответить на вопросы викторины, которые напомнят о героях и событиях Великой Отечественной войны. Формат игры представляет собой командное соревнование, в котором участникам предстоит пройти несколько тематических станций и продемонстрировать свои знания и эрудицию в области отечественной истории.
Патриотический квиз «Великая Победа». Участникам игры предстоит ответить на вопросы четырех раундов и узнать, как ковалась победа. Каждый сможет познакомиться с историями героев того времени. От легендарных маршалов, летчиков, снайперов и солдат до гражданского населения, силами которых был сотворен этот великий подвиг. Так же узнают о городах, которые прославились героической обороной и удостоены звания «Города-герои».
Настольная игра «Дорогами войны к Победе». Библиотекари приглашают любителей настольных игр сразиться в военно-патриотическую уникальную настольную игру, которая была разработана сотрудниками библиотек к празднованию 80-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне. В ходе сражения игроки смогут узнать интересные факты о судьбоносных битвах, вспомнить имена героев, которые отдали свои жизни ради мирного будущего, проверить свои знания истории, прочувствовать атмосферу военных лет. Вопросы игры напомнят участникам о братьях наших меньших, которые проявили преданность и храбрость, помогая людям в это страшное время.
Исторический квиз «Великая война – Великая Победа». В ходе игры-викторины участники проверят свои знания по истории России в годы Великой Отечественной войны 1941-1945 гг., покажут знания об Иркутске военных лет и роли иркутян в приближении Победы.
Квиз «Семейный форт». Для старшеклассников и студентов библиотекари подготовили увлекательную интеллектуальную игру, участники которой смогут погрузиться в историю семейных традиций, сыграв пять раундов с интересными вопросами. В процессе игры ребята познакомятся с происхождением слов «супруги» и «брак», узнают, кто такие «самокрутки», почему кузнец на Руси считался покровителем семьи и другие любопытные факты.
Игра «По следам кошачьих лап». Библиотекари приглашают старшеклассников и студентов принять участие в увлекательной игре и получить интересный опыт исследования мира в компании диких, домашних, литературных и мифических котов и кошек. Игровой сюжет включает в себя пять уровней. Это духовное путешествие, так как кошки считаются хранителями традиций. Кошачий след в искусстве — ее образ часто ассоциируется с тайной, независимостью и утонченностью. Кошки в литературе — это огромное количество ярких образов от сказочного Баюна, до всем известного кота Бегемота. Кошачьи символы разных стран — возможность не только узнать больше о мире, но и испытать национальную гордость за российские породы. Кошки свидетели важнейших исторических событий, что позволит проникнуться реальными историями пушистых защитников.
Краеведческий квиз «Иркутск купеческий». В ходе игры из 4-х раундов команды игроков отправятся в путешествие по улицам нашего города и окунутся в историю купеческой жизни Иркутска, в тайны подземных ходов, старинных усадеб, дома с привидениями, познакомятся с иркутскими купцами, которые строили наш город.
Квиз «Славное море – священный Байкал». На квизе участники вспомнят легенды об озере, покажут свой запас знаний о климатических и географических особенностях Байкала, его флоре и фауне. Ход игры построен интригующе и увлекательно.
Морской бой «За семью морями» — это интеллектуальная игра по мотивам телевизионной игры морской бой. Участники в азартном сражении проверят свои знания, отвечая на вопросы по литературе, географии, космосу и другим наукам.
Мистический квиз «Нескучная классика» погрузит игроков в загадочный мир мистической литературы известных русских и зарубежных классиков. Герои и события этих книг будут легко угадываться в вопросах игры, открывая до «мурашек» завораживающе страшные моменты нетленных произведений, вошедших в школьную программу.
Квиз «Идут века, но Пушкин остается» посвящен жизни и творчеству Александра Сергеевича Пушкина. Он состоит из пяти раундов. Чтобы победить, команде необходимо знать биографию писателя и места в городе Иркутске, связанные с ним, уметь определять произведение по иллюстрации и правильно ответить на максимальное количество вопросов.
Литературный брейн-ринг «Быть или не быть?» посвящен жизни и творчеству Уильяма Шекспира. В ходе игры участники ответят на вопросы трех раундов, окунутся в атмосферу Англии 16 века, вспомнят главные произведения автора, которые идут на сценах современных театров, и узнают занимательные факты, связанные с именем Шекспира.
Игра «Это просто космос». Игрокам предстоит ответить на вопросы различной сложности космической тематики в четырех раундах. Игра создана на основе телевизионной интеллектуальной игры «Своя игра». Ответы на более сложные вопросы быстрее продвигают команду к заветной победе.
Литературный квест «В поисках утраченного» представляет собой познавательный и увлекательный процесс поиска «зашифрованных» литературных произведений русской и зарубежной классики; проверяет умение участников ориентироваться в пространстве библиотеки и находить необходимую информацию.
Интерактивная викторина «PRОчтение». Суть игры состоит в том, что каждой команде выдается маршрутный лист с заданиями. Маршрутные листы поиска составлены так, чтобы игроки могли вспомнить сюжеты художественных произведений, прочитанных по школьной программе, их события и героев.
Квест «Арт-детектив» представляет собой детективную историю. Участники ищут украденную картину из художественного музея. Чтобы найти картину, им нужно вспомнить популярную художественную литературу и уметь ориентироваться в библиотечном пространстве.
Игра «Остров сокровищ» подготовлена по произведению известного шотландского писателя и поэта Р.Л. Стивенсона «Остров Сокровищ». Создана на основе телевизионной интеллектуальной передачи «Своя игра», в которой участники зарабатывают баллы, отвечая на вопросы различной тематики. От суммы баллов зависит сложность вопроса. Чем сумма больше, тем труднее будет вопрос.
Квиз «Бамбарбия – Киргуду» посвящен творческому наследию знаменитого земляка, комедиографа, режиссера Леонида Иовича Гайдая.
Квест «Тайны города И» — это игра по литературным достопримечательностям исторического центра Иркутска на основе изданий из фондов библиотек Централизованной библиотечной системы г. Иркутска.